世卫组织和国际电信联盟制定视频游戏和电子竞技安全聆听全球标准

世卫组织和国际电信联盟制定视频游戏和电子竞技安全聆听全球标准

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世卫组织和国际电信联盟制定视频游戏和电子竞技安全聆听全球标准
世卫组织和国际电信联盟制定视频游戏和电子竞技安全聆听全球标准

概述

电子游戏和电子竞技在全球迅速流行,吸引了全球多达 30 亿爱好者。游戏机平台上的用户群达到 6 亿,个人电脑上的用户群达到 11 亿,这些活动巩固了其作为主要娱乐形式的地位,并催生了新的竞技游戏流派,即电子竞技。

在这些活动中,长时间接触高音量音频的现象越来越普遍,引发了严重的健康问题,特别是与听力损伤和声音引起的听力损失有关的担忧。

为应对这一公共卫生问题,国际电信联盟 (ITU) 和世界卫生组织 (WHO) 正在启动一项工作项目,以制定视频游戏和电子竞技活动中安全收听的标准。该工作项目由世卫组织提出,并于 2023 年 7 月被国际电信联盟接受,其中包括一系列重要的技术研讨会。这些研讨会将作为汇集专业专家、利益相关者和行业代表的平台,促进采取一致行动,制定视频游戏和电子竞技活动中安全收听的指南和标准。

工作坊详情

第一个研讨会的主题是“培养视频游戏和电子竞技活动中安全聆听的意识”,将包括现场和远程参与者的互动会议,让听力学、游戏、电子竞技、技术和公共卫生领域的专家进行讨论和演讲。

地点

国际电联总部,日内瓦 Rue de Varembé 2 号(可远程访问)。

参加者:

研讨会将有来自各利益相关方的代表参加,其中包括:

  • 电子游戏、电子竞技及相关行业代表和协会;
  • 医疗保健专业人员和听力学专家;
  • 专门研究游戏相关健康问题的研究机构和学术机构;
  • 国际电信联盟、世界卫生组织和其他相关标准化组织的代表;
  • 政策制定者、监管者和政府当局。

注册信息

所有参与者必须在活动开始前在线注册,如果亲自出席,则需在活动当天在国际电联场地领取徽章。

在此注册。

了解更多信息

通过 mls@who.int 联系世卫组织的“确保听力安全”团队

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游戏新闻

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